Pour la manipulation il faut lui soulever le corps en
le "prenant" au niveau de la première partie du corps
avec le crochet.
Si tu vois qu'il n'est pas trop agressif tu peux le maintenir
avec une main au niveau de la queue.
Bonjour,
le post est ancien mais je souhaite un peu rebondir sur ce sujet et spécialement sur la technique que décrit Jpdelx.
Pour virer un serpent non identifié qui s'est posé sur un plumard, le bâton muni d'un crochet est le meilleur outil et sera suffisant pour 95% des serpents (les tout petits serpent sont moins simple à prendre avec un crochet). Un deuxième bâton/crochet peut être utile mais on peut faire sans.
Toujours prévoir un crochet et un bâton suffisamment long et solide et de l'espace.
Prendre le serpent par la partie qui se trouve entre grosso modo 1/3, 1/2 de sa longueur, là vous pouvez balader le serpent, il bougera peu (si besoin est, le remettre par terre, le reprendre, etc), vous finirez par le mettre dehors avec peu de risques. Toujours y aller calmement, sans gestes brusques. Enfin, bouger les meubles autour de l'endroit où se trouve le serpent est loin d'être inutile.
La technique décrite par Jpdelx est une technique qui permet de manipuler un serpent _et_ de le diriger dans une certaine direction (pour le mettre dans un terrarium par exemple) mais, pour les serpents venimeux, elle est à proscrire pour quelqu'un qui n'a pas un petit d'expérience (et à qui on n'a pas montré la technique).
-cette technique suppose que l'on prenne le serpent par la queue et ils détestent cela, ce qui les fait réagir promptement, d'un sens c'est donc moins sécuritaire que si le serpent reste placide (ce qui sera le cas avec un serpent lambda pas trop agressif que l'on prendra gentillement au crochet)
-prendre la queue du serpent demande qu'on le fasse à bonne distance de la tête, cela pose donc des risques supplémentaires (un serpent lambda de 2mètres peut mordre quelque chose qui se trouve à 1mètre de lui)
D'une façon générale, un serpent lambda peut mordre à 1/2 de sa longueur sans bouger (voir plus pour certains).
Quand on connait bien les serpents, il y a moyen de "rentrer dans la distance de danger" sans pour autant se faire mordre, mais ca demande bien connaitre les bestioles et il faut aussi savoir que si pendant une seconde on est dans l'angle mort d'un serpent, la seconde suivante, on peut ne plus y être, un serpent ca bouge vite; pour ma part je reste _très_ sécuritaire et dans le genre, je ne ferai JAMAIS ca:
http://www.youtube.com/watch?v=AdsNlwf1Y6kDe mon point de vue (sécuritaire), ce gentil monsieur (qui parle plus pour se calmer que pour calmer le serpent) a pris beaucoup de risque et est purement et simplement L'EXEMPLE A NE PAS SUIVRE.
Après, dans les serpents, il y a quelques tableaux types:
-les boas/pythons, ressemblent à des saucissons, leurs morsures peuvent être dangereuses notamment à cause des bactéries sur leurs longues dents crochues.
-les élapidés (cobra, mamba, beaucoup de serpents australiens), 90% des élapidés on le portrait type d'une couleuvre (fins, rapides, agiles) la technique du crochet est valable (gaffe aux cobras cracheurs).
-les grosses vipères africaines (gabon par ex), les réactions de ces serpents balourds peuvent être extrêmement surprenantes, la technique crochet est valable en ne négligeant pas la longueur du baton.
-les vipères amazoniennes (fer-de-lance), extrêmement agiles, rapides et agressives.
-les petites vipères africo-asiatiques (echis, vipère des pyramides, vipère tapis) petit mais extrêmement agressives, rapides, difficiles à manipuler avec un crochet.
-les autres vipères (crotales, vipères asiatiques, vipères européennes), le serpent classique manipulable au crochet en respectant une "distance de sécurité" adéquate.
-les "couleuvres", fines et agiles, elles se manipulent avec un crochet, une partie des couleuvre sont venimeuses (couleuvre de montpellier), certaines mortelles (boomslang)
tout cela pour dire qu'énormément d'hérpéthologues se sont fait mordre dans leur vie, que certains en sont mort et que quantité on eu doigts/mains/bras amputés alors jouez pas aux cons
