Vie Sauvage et Survie

Catégorie Générale => Feu de camp => Discussion démarrée par: sharky le 01 juin 2010 à 20:19:39

Titre: Lecteur de pensée
Posté par: sharky le 01 juin 2010 à 20:19:39

Voici le lien vers un jeu sur le blog d'un collègue,
il est peut être super connu comme jeu mais je connaissais pas et j'avoue que si quelqu'un a compris comment çà marchait, mon cerveau apprécierait.

http://www.k-netweb.net/projects/mindreader/ (http://www.k-netweb.net/projects/mindreader/)

A+
Titre: Re : Lecteur de pensée
Posté par: tsjok le 01 juin 2010 à 20:33:29
essayé....
ben 3 essais ....3 erreurs  :lol:
Titre: Re : Lecteur de pensée
Posté par: Cyril le 01 juin 2010 à 20:35:57
Résumé pour les allergiques aux maths :
Le résultat de l'opération est toujours un multiple de 9.
Donc il suffit de construire la grille en mettant le même caractère (celui qu'on va afficher) sous tous les multiples de 9 (0, 9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72 et 81) et de mettre n'importe quoi sous les autres chiffres de la grille pour faire bonne mesure.

Pour ceux que les détails intéressent :
N est le nombre choisi inférieur à 100,
X est son chiffre des dizaines,
Y son chiffre des unités.
On a : N = 10*X + Y

On calcule ensuite N' en retranchant X et Y à N.
N' = N - X - Y
N' = 10*X + Y - X - Y
on élimine +Y et -Y
N' = 10*X - X
on factorise
N' = 9*X
et le tour est joué.
le résultat N' est toujours égal à neuf fois le chiffre des dizaines.
Titre: Re : Lecteur de pensée
Posté par: Toumai le 02 juin 2010 à 13:06:56
Heu , je crois que tout simplement   la derniere position du curseur de la souris est enregistree par le programme.
 Comme la plupart du temps le curseur est positionne machinalement par le joueur 
à proximité  du  chiffre associé  au symbole ...

du coup  c'est un jeux d'enfant pour le programmeur d'afficher le bon symbole.

 Mais peux etre me trompé-je  ;)
Titre: Re : Lecteur de pensée
Posté par: sharky le 02 juin 2010 à 13:17:00


C'est howlett qui a la bonne solution,

Tous les multiples de 9 ont le même signe et les signes changent à chaque essai
Titre: Re : Re : Lecteur de pensée
Posté par: éclipse le 02 juin 2010 à 13:27:07
Rhââ,
Sharky m'a tuer !
J'allais dire qu'il y avait un truc qui me chiffonait dans le raisonnement de Howlett ( :up: ),
Mais tu as précisé que :"les signes changent à chaque essai"  :doubleup:
[ce que je n'avais pas repéré, et qui apporte la solution au pb]

Sinon, Tsjok, t'es sûr que tu comptes bien (avec tes doigts)  :lol:

Merci,
A+

Titre: Re : Lecteur de pensée
Posté par: Toumai le 02 juin 2010 à 13:48:59
bravo Howlett  :doubleup: (effectivement je suis  allergique aux math   :-[)
Titre: Re : Lecteur de pensée
Posté par: Adonf le 02 juin 2010 à 15:01:07
C'est une affaire de congruence:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Congruence_sur_les_entiers

"modulo 9"
10=1(9)

Donc si votre nombre est d*10+u*1, alors:
d*10+u*1 (9) = d*10 (9)+u*1 (9) = d*1(9)+u*1(9)
et donc:
d*10+u*1 -d-u = d+u-d-u (9)=0(9)
quels que soient d et u
le résultat est toujours un multiple de 9.
Titre: Re : Lecteur de pensée
Posté par: Cyril le 03 juin 2010 à 22:22:38
J'allais dire qu'il y avait un truc qui me chiffonait dans le raisonnement de Howlett ( :up: ),
Mais tu as précisé que :"les signes changent à chaque essai"  :doubleup:
[ce que je n'avais pas repéré, et qui apporte la solution au pb]
Effectivement, pour mieux entourlouper le lecteur les signes ne sont jamais les mêmes.
Merci Adonf pour le lien vers la congruence. Mais t'as pas peur de donner des boutons aux allergiques :) ?