Hello,
Je ne suis pas un joueur de jeux vidéo.
…je précise ça non pas pour me dédouaner mais pour dire que je pense qu'il y a dans ce que je vais vous présenter (probablement mal, aussi je vous encourage à quand même vous faire votre idée) un sujet d'intérêt plus vaste que l'objet de divertissement.
Bref, la lassitude induite par un pépin de santé m'a fait errer sur le net et découvrir des vidéo de gameplay d'un jeu intéressant :
This War of Mine.
This War of Mine est un jeu vidéo de survie en temps de guerre développé par 11 bit studios qui s'est inspiré du siège de Sarajevo. Ce jeu diffère de la plupart des jeux de guerre en se concentrant sur l'expérience des civils en temps de guerre, plutôt que sur le combat en première ligne.

Dans ce jeu vous gérez les préoccupations quotidiennes d'un groupe de civils pris dans un conflit urbain : chauffage, soins, nourriture, auto-défense, des besoins auxquels vous pouvez répondre par l'échange, la construction, le vol, l'agression. La pression est mise par les conditions climatiques, l'évolution physiologique et psychique des membres de votre groupes…
J'ai une passion avouée pour les processus mentaux qui nous font remettre en cause le standard des valeurs morales, les moments où la contingence nous absorbe. Habituellement j'explore ces idées via le jeu de rôle où sortir du cadre est un peu plus simple, où le développement d'affect et la manipulation/biaisement des perceptions du joueur est plus simple (puisque l'on décrit à une personne et que l'on ne cherche pas à établir une description universelle) mais dans ce que j'ai vu, ce jeu a l'air de réussir à atteindre ce point.
(…comme avant lui le très bon
Papers, please, dans lequel on joue un douanier faisant son boulot au sein d'une administration kafkaienne)
Dans le contexte actuel de l'industrie vidéoludique (multiplication des jeu de tir à la première personne héroisants des soldats infaillibles), la mise en avant du coté « sale, aveugle et amoral » de la guerre me paraît intéressant et presque salutaire. Je pense qu'il est tout a fait possible d'y jouer de manière complètement détachée et cynique et de ne considérer les personnages, informations associés et situations comme de simples éléments de jeu priorisables. C'est même un écueil possible, que la solution du recours systématique à la violence soit le moyen le plus efficace de s'en sortir (à voir l'impact sur la psyché des personnage).
Bref, si vous souhaitez essayer un jeu vidéo ou offrir un jeu (qui visiblement présente un bon challenge) à une connaissance accroché aux Call of Duty et autres Battlefront qui soit en même temps un bon support de réflexion (et c'est à ce titre que je voulais en laisser une trace sur ce forum), je vous encourage à jeter un œil à celui-ci.
Une dernière précision pour éviter un troll : je ne parle pas ici de mon point de vue sur la guerre, les armées, les militaires ou la situation réelle des civils dans une situation de conflit, mais bien de leur représentation dans une industrie de divertissement.